Ces tutoriaux servent principalement à la création d'un a-rpg (ici Zelda), mais certaines notions peuvent être utiles dans d'autres jeux.
 
 Débuter
1- Transition Rpg Maker à Game Maker
2- Initiation à la programmation
3- Les events
4- Le personnage contrôlé par les touches du clavier
5- Exemple de fonctions Game Maker
6- Objet et instance
7- Le Manuel du gml
8- Traduction du Codebook
9- Le Manuel du gml Version Faq
 
 Tutoriaux
1- Perfectionnement du script de marche
2- Téléportation de room
3- Système d'affichage des vies
4- Création d'un menu avec inventaire
5- Création d'un menu pour le choix d'un jeu
6- Mouvement dans un jeu de plateforme
 
 Annexes
1- Les Variables
2- Ripper du son
3- Trucs à télécharger
4- Syntaxe et trucs
5- Structure et organisation
6- Application d'un filtre Super Eagle
 
Saviez-vous qu'on peut utiliser une base de données avec Game Maker ? Alors allez sur la page de téléchargement du site officiel de Game Maker et chercher "database".
 
Voir aussi: Site officiel de Game Maker, Version française du site officiel

Télécharger la doc de Game Maker en français
Si ma traduction vous pose des problèmes de compréhension ou que la langues de Shakespeare ne vous posent pas de problèmes, vous pouvez toujours télécharger la doc en anglais.